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変化技戦は速攻で終わったのに物理VS特殊だと激アツな戦いが繰り広げられてるの好き
特殊技パーティは物理受けも兼任してるポケモン(マンダはいかくがある)が選出されているのに物理技パーティは特殊受けを兼任するバンギとかを採用しなくても問題なく戦える時点で物理の強さを感じる。
2人でせつないさんに変化技やってほしいの意見あってやってくれるのほんま好き
5:33 変化技 vs 物理技11:00 特殊技 vs 変化技14:57 物理技 vs 特殊技26:46 まとめめっちゃ面白かった!
バンギ考えると対面的に殴り合うのは厳しいから受け寄りにならざるを得なくて、でもそういった受けを崩すのは古来より物理の役割だからしっかり崩されるっていうポケソルの物理特殊論争総集編みたいな対戦で良かった
せつないさんがメトロノームに気づいた時のA0さんの笑い声面白すぎる
「つのドリルは趣旨がズレる」と言いつつきあパン採用するへるぴんさんずる過ぎて草
1必は考えてなかったからそれはあかんやろ!wwwってなりましたねw
俺の中でつのドリルはほろびのうたとかみちづれと同系統のイメージあるけどきあいパンチはどちらかと言うとはかいこうせんとかソーラービーム寄りなイメージなんよ
変化技しか撃てない相手にマジミラブリムオンとマジガフーディン出すの鬼畜すぎて好き
影踏み滅びしか突破口が見えない
相手が論者だと分かって身代わり使うヘルピンさんの話を思い出した
@@benikagati マジミラで滅び跳ね返せないの初めて知ったかも対象に味方を含む技は跳ね返せないんだね
@@Utopoke あとはみちづれも対象が自分だからマジックミラー無効だねマジックガードに関してはこんらんによる自傷も有効第7世代だったらブラッキーでどくどく→いやしのすずをする手もあったんだけど...
@@benikagati アンコ金縛りか、攻撃高いポケモンにチョッキ着させて悪あがきでゴリ押しとかしたらなんか行けそう。結果物理か変化技か分からないけど
物理縛り、特殊縛りは受ける攻撃が物理特殊のどちらかしか無いけど、変化技縛りはどちらからも攻撃受けるのがやばい。対物理、対特殊の2パーティ作ってようやく勝負になるかってレベルだと思うわ
せつないさんとへるぴんさんの「子供が出ていったあとの熟年夫婦の会話」みたいな雰囲気好き
いいね10回くらい押したい(?)
子供(A0)
男同士に夫婦とかいうの失礼やろ
超絶ガチ勢同士の対戦なのに、ノリが友達同士で楽しく遊んでるテンションだからなんか見ててほっこりする3人がワイワイしながら一喜一憂してるのを見るのが好きです
これ最初物理VS特殊の企画の体でやって、2人で対戦するってなった時に急に3人目の変化技組を入れたらいい感じの勝負に出来たのでは
13:44のA0さんのはい、なんでしょうが好き
きあいパンチとマジックガードのメタは外道すぎて笑った
みらいよちとメトロノームもだいぶ酷いw
最後まで勝ち筋追ったA0さん大好きだ
へるぴんさん居る時の謎のワクワク感
わかる!
非常に共感がすごいです!
何しろ、寝ずに考えてるからな。
@@おかし-r3y 嘘つけ分かってないだろへるぴんいらない へるぴん出しゃばるなとかコメントしてるの知ってるぞ
ちゃんと変化技にメタ張れる相手だとゆびふりワンチャンが一番勝率高かったかもしれない
へるぴんさんもA0さんも変化パにガンメタ張っててせつないさんが可哀想なくらいボコボコにされてて笑ったあとへるぴんさんが口だけマンじゃなくてちゃんと強いの好感持てる
自分の実力を理解してる人好き
へるぴんさんのサイコショック透かすところ上手すぎる
これお互いに物理のみとかが分かっている試合だったからランクマに10戦潜った結果とかでリベンジしてほしい
これポケソルの全動画の中で1番好き対戦も面白かった
逆張りおじさんが2人もいるポケソル面白すぎる
バロリが変化技のみでランクマ勝つのかなり苦労してたけど、今回の企画は変化技のみなのわかった上で相手が対策してるからかなりキツそう。
しかし挑発や積みがないのは個人的にやりやすい
でも技範囲が広くなるから結局変化はキツそうだね…
マジミラとマジガはライン超えの対策……
へるぴんさん出てるだけでもう神回
変化技で勝てない一番の理由って変化のみで戦えるポケモンが少ない事から対策が容易なことじゃないかな……
サーフゴーが来る前にこの企画できてよかった
変化技しか無い相手に対するきあいパンチとか変化技無い相手に対する不意討ちとか変化技しか無い相手に対するマジックミラーとか色々ガンメタなものが出てきたな
変化技だけでってのはまぁまだ戦えなくはないんだろうけど何がキツいって変化技だけってのがバレてて対策してくるのがやばい
物理vs特殊議論回がもう1年前なことに戦慄してる
変化技パーティはみちづれ→みちづれ→滅びみたいなことするのかと思ったら結構真面目に戦おうとしてた
押し付けられた挙げ句、逆張りおじさん扱いされるせつないさんかわいそう
こういう対戦系の動画多くして欲しいな
へるぴんさんの対戦回見られるという神回
前にこれと似たようなルールで、攻撃技が物理技だけリーグと特殊技だけリーグに分けてまずリーグ内で総当たりして、各リーグの上位2人で決勝トーナメント、みたいなルールで遊んだことある予選抜けするだけなら特殊技だけとか物理技だけメタれば上がれるけど、優勝するならどっちもいい塩梅にメタらないと勝てない、みたいなメタ張りの匙加減が面白かった
寝ずに考えた男がしっかり想定通りの動きで勝ってるのすき寝ずに考えた男!耐久調整をしている!!
3人の対戦企画たくさん希望
やっぱ対戦企画は良いなあ対戦企画だって一発でわかるようなサムネにしたらもっと回りそう
18:40の唐突なアイスクリームシンドローム好き
スキマスイッチの歌?
何よりへるぴんさんの対戦が見れてもう感涙
三戦見れて良いですわあ。こういう企画はへるぴんさんも来て欲しい。そしてこの三人の対戦あんまり見た事なかったけど強い人なところが見れてよかった。
全員物理技だけ覚えてるポケモン1体、特殊技だけ覚えてるポケモン1体、変化技だけ覚えてるポケモン1体の3体で対戦してどのポケモンが活躍したのかとかでもおもしろそう
物理、特殊、変化それぞれを禁止して戦うのも面白いかなと思いました。
それ変化技禁止がどう考えても辛い
両刀要らんもん
物理特殊禁止組はお互い挑発できるのに…
@@くんた-z3i 変化技だけじゃ勝てないし、変化技なくても勝てないの面白いじゃん
@@ああ-w4c6x フルアタ縛りなだけでどっちのタイプのポケモンも使えるってだけなのでは?
潔い「逃げる!」好きです
ルール的にグレーかもしれないけど、変化技でゆびをふる採用も割とありだったのでは...?
教訓何をしてくるかが明確なパーティは簡単に対策される(ただしそのパワーがすさまじい場合を除いて)
25:17激熱展開でめちゃ笑った。
次は変化技を救うためにも、3人で変化技オンリーマッチですね!
ゆびふり……
ノーリスクきあいパンチ強すぎて草
変化技チームは対物理用6匹・対特殊用6匹の2チーム用意しとかないと厳しかったのかな、
モジャンボの原子の力の全能力UP狙っていくの16連守る狙うの思い出すわA0さん
へるぴん供給助かる
リクエストなのですが遺伝技があることで環境入りしたポケモンまとめをやってください。
18:33A0さんのここのセリフ、映画『幻影の覇者 ゾロアーク』の主題歌のサビのフレーズ(「想像よりずっとずっと遠くに君がいる気がした」)をモジってるよね。芸が細かい!
きあいパンチとふいうちとマジガとマジミラズルすぎやろ
これって1番美味いのは?肉・魚野菜・果物調味料みたいなことだよな
変化技は影踏みとか通せんぼうで交代封じて状態以上や耐久積んでTOD仕掛けるのかと思ってた
とんぼ返りあるからきつそう
変化技オンリーにきあパンとかマジミラ強すぎて草
動画冒頭にダイジェスト持ってくるの色々想像できて楽しいよね
これ変化技側が物理特殊それぞれに6体用意してたらもう少し変わったのかな
めっちゃ笑いましたwwwほんとこういうのが見たかったので本当に投稿頻度下がったのかな?って思うぐらいにはポケソルの動画の通知にワクワクしてますこれからも動画投稿応援しております
ってか変化技パならガラルマタドガスとかドヒドイデで死に物狂いで毒菱と毒々撒いてから瞑想丸くなるラッキーとかで詰ませにいくのが強そう
もう完全にせつないさん(変化技のみ)が前座なんよw
変化だけは相手に合わせてパーティ変えられれば面白くなりそう
補助技組に対して攻撃側のガンメタの仕方がやばすぎて勝てるわけないw
3人がランダム、被りあり、相手が何かわからない状態でいずれかのパーティになると環境変わりそう。物理対物理がありえたり…
アップありがとうございます。第9世代と第10世代や第11世代にリザードンとポリゴン2や新ポケモンたち(くさ/あく、みず→みず/フェアリー→ドラゴン/フェアリー⇔ドラゴン/じめん、みず/じめん→みず/じめん→ドラゴン/じめん、むし/じめん)が出てくるといいですね。それからニャオハはふわふわの体毛に水分を与えて光合成をしやすくことから、回復や妨害技を豊富に揃えた草/水タイプに進化するといいですね。また「甘い香りを放つふみふみ攻撃」ができることから、何らかの追加効果をもたらす専用攻撃技(相手全体が対象。相手に与えたダメージの3/4ずつ自分と味方全体のHPが回復し、状態異常も回復する)を習得するといいですね。第10世代や第11世代にニャオハが出るといいですね。
物理&特殊VS物理&変化VS特殊&変化はどうなるんだろう?
「しぜんのちから」が変化技なの最近まで知らんかったw
変化技組に無慈悲すぎて笑いましたマニューラで身代わり守るうらみでPP削るとか、ブラッキーでくろまなバトンして滅び……とかですかね?
物理の要対策感がやべぇ
へるぴんさん変化技パにメタガンガン張ってて草
わろた
バランスはすごくいいと思うからタイプ相性どないかしてくれよ〜
こだわりトリック+かなしばりは結構いけそう
アーマーガアでウーラオスいけるわ!ガッハッハ ←好き
結論:友達とポケモンするのは楽しい
みんな選出被りなしで全18匹出てるのすごい
モジャンボ被ってない?
次回、ガチ勢三人が寝ずに考えた変化技オンリー構築なら、初心者のフルアタ構築倒せる説をぜひ
変化技はコットンガードバトンからの「どくどく、あやしいひかり、みがわり、まもる」ドラピオンやってみて欲しい!!!
第三戦は3人でガヤガヤして楽しそう!
変化技チームにアシストパワー、たたりめ、ベノムショックなど変化技との組み合わせで力を発揮する攻撃技を認めた場合の対戦も見てみたいですね。
組み合わせで力を発揮する「攻撃技」じゃダメじゃん
変化技3つ以上みたいに縛り緩くしたバージョンも見てみたいですね
オーロットでのろい→オボン→収穫これで勝つる後はヤミラミでまなざし→アンコール→かなしばりで悪あがきさせるくらいしか……
それは結果的に攻撃技が強いのでは…
あたまいいね!
一方的に殴る時のウーラオスとアローラガラガラの相性補完が強すぎるっピ
受けパーティーを物理で突破というのは、受けパーティーが環境の特殊を重めに見ているということになり、裏返せば特殊が物理より強いく環境にいる証明になる と思ってました
特殊はラッキーの耐久指数がぶっ飛んでる(物理版ラッキーみたいな数値のポケモンは存在しない)しかもそのラッキーが格闘しか弱点が無い、かつ高速再生技持ち、弱点の格闘タイプには特攻が高いポケモンが少ないかつ低命中でpp少ない気合い玉では突破が厳しいとか色々ありますね(気合い玉でも易々耐えてくるので波動弾では負荷がかからない)
変化技はないとキツいところあるけど、変化技だけってなると話変わってくるからな…にしても、こういう縛りってやっぱ、見る分には面白いな
このルールで大会するならエンニュート使いたい変化対変化でかなり強いS117だから上から身代わりや挑発が打ててタイプ気にせず毒々が打てる
@@たぶきち-y1v そっか、ふしょくがありますからねぇ
今までの動画で1番おもしろい内容でした。
A0さんが審査員をされるお笑い賞レース、ポケ-1グランプリ買いました!
変化側はみちづれやほろびのうたが使えるポケモンを入れても良かったと思う他にもあくびステロとか特殊相手ならいばみがとかTOD以外に結構手はあると思うんだけどな
滅びとかも決まれば良いけど耐久がある程度あって使えるポケモンがほぼいないからなぁ。あくびステロとかもコンボを決めることを重視しすぎると普通に殴られてサイクル崩壊ってなりかねないし。
素人目線の素朴な疑問なんだけど、変化にグライオン、特殊にゲッコウガがいたらどうなってたか気になる
グライオンは知らんが、ゲッコウガは特殊技しかないのわかってたら何も怖くない。型バレしてたら何も強くないポケだから。
たしかにこのルールのきあいパンチと不意打ち強すぎる😂
マジックガードに対抗できる変化技が痛み分けと混乱くらいしかないの辛すぎ後はどくどくだまトリック+スキルスワップくらいしか思いつかない
まねっこ、指をふる、自然の力は実質攻撃してるから微妙だし
こだわりトリック金縛りとか
HABCDSを3人でクジ引いて対戦して欲しいです!【ルール】・一人あたり2枚くじを引く・引いたくじの種族値が高い20匹の中から選択・一枚のくじあたり3匹ずつ選択する・計6匹の見せ合い3対3で対決こんな感じで是非!!
気合いパンチとか不意打ちとかヤバ過ぎだろ。
気合いパンチとかマジミラとか補助パメタが酷すぎるw
今日の動画流石に面白すぎるか
わいわいしてるのいっちゃんすこ
変化技側ですがみちづれやいばる、どくどく、ほろびのうたはダメだったんでしょうか?TODばかり狙ってた印象です
マジガ採用してるA0がウーラオス糾弾してるのおもろい
変化技ってそもそも物理や特殊のアタッカーを、相手を状態異常にしたり、被ダメ抑えたりで封じてから通すための手段だからメインのアタッカーがいなきゃそりゃそうなるわって感じだったなw
4日待ってよかった
???「真の強者は不意打ちを外さないんですよ」
このルールだと全員真の強者なんだよなぁ(⌒,_ゝ⌒)
へんかわざ縛りで剣盾とBDSPの旅をしたことがあるのですが、めっちゃハードモードになるのでオススメです
変化技戦は速攻で終わったのに物理VS特殊だと激アツな戦いが繰り広げられてるの好き
特殊技パーティは物理受けも兼任してるポケモン(マンダはいかくがある)が選出されているのに物理技パーティは特殊受けを兼任するバンギとかを採用しなくても問題なく戦える時点で物理の強さを感じる。
2人でせつないさんに変化技やってほしいの意見あってやってくれるのほんま好き
5:33 変化技 vs 物理技
11:00 特殊技 vs 変化技
14:57 物理技 vs 特殊技
26:46 まとめ
めっちゃ面白かった!
バンギ考えると対面的に殴り合うのは厳しいから受け寄りにならざるを得なくて、でもそういった受けを崩すのは古来より物理の役割だからしっかり崩されるっていう
ポケソルの物理特殊論争総集編みたいな対戦で良かった
せつないさんがメトロノームに気づいた時のA0さんの笑い声面白すぎる
「つのドリルは趣旨がズレる」と言いつつきあパン採用するへるぴんさんずる過ぎて草
1必は考えてなかったからそれはあかんやろ!wwwってなりましたねw
俺の中でつのドリルはほろびのうたとかみちづれと同系統のイメージあるけどきあいパンチはどちらかと言うとはかいこうせんとかソーラービーム寄りなイメージなんよ
変化技しか撃てない相手にマジミラブリムオンとマジガフーディン出すの鬼畜すぎて好き
影踏み滅びしか突破口が見えない
相手が論者だと分かって身代わり使うヘルピンさんの話を思い出した
@@benikagati マジミラで滅び跳ね返せないの初めて知ったかも
対象に味方を含む技は跳ね返せないんだね
@@Utopoke
あとはみちづれも対象が自分だからマジックミラー無効だね
マジックガードに関してはこんらんによる自傷も有効
第7世代だったらブラッキーでどくどく→いやしのすずをする手もあったんだけど...
@@benikagati アンコ金縛りか、攻撃高いポケモンにチョッキ着させて悪あがきでゴリ押しとかしたらなんか行けそう。
結果物理か変化技か分からないけど
物理縛り、特殊縛りは受ける攻撃が物理特殊のどちらかしか無いけど、変化技縛りはどちらからも攻撃受けるのがやばい。対物理、対特殊の2パーティ作ってようやく勝負になるかってレベルだと思うわ
せつないさんとへるぴんさんの「子供が出ていったあとの熟年夫婦の会話」みたいな雰囲気好き
いいね10回くらい押したい(?)
子供(A0)
男同士に夫婦とかいうの失礼やろ
超絶ガチ勢同士の対戦なのに、ノリが友達同士で楽しく遊んでるテンションだからなんか見ててほっこりする
3人がワイワイしながら一喜一憂してるのを見るのが好きです
これ最初物理VS特殊の企画の体でやって、2人で対戦するってなった時に急に3人目の変化技組を入れたらいい感じの勝負に出来たのでは
13:44のA0さんのはい、なんでしょうが好き
きあいパンチとマジックガードのメタは外道すぎて笑った
みらいよちとメトロノームもだいぶ酷いw
最後まで勝ち筋追ったA0さん大好きだ
へるぴんさん居る時の謎のワクワク感
わかる!
非常に共感がすごいです!
何しろ、寝ずに考えてるからな。
@@おかし-r3y 嘘つけ分かってないだろ
へるぴんいらない へるぴん出しゃばるなとかコメントしてるの知ってるぞ
ちゃんと変化技にメタ張れる相手だとゆびふりワンチャンが一番勝率高かったかもしれない
へるぴんさんもA0さんも変化パにガンメタ張っててせつないさんが可哀想なくらいボコボコにされてて笑った
あとへるぴんさんが口だけマンじゃなくてちゃんと強いの好感持てる
自分の実力を理解してる人好き
へるぴんさんのサイコショック透かすところ上手すぎる
これお互いに物理のみとかが分かっている試合だったからランクマに10戦潜った結果とかでリベンジしてほしい
これポケソルの全動画の中で1番好き
対戦も面白かった
逆張りおじさんが2人もいるポケソル面白すぎる
バロリが変化技のみでランクマ勝つのかなり苦労してたけど、今回の企画は変化技のみなのわかった上で相手が対策してるからかなりキツそう。
しかし挑発や積みがないのは個人的にやりやすい
でも技範囲が広くなるから結局変化はキツそうだね…
マジミラとマジガはライン超えの対策……
へるぴんさん出てるだけでもう神回
変化技で勝てない一番の理由って変化のみで戦えるポケモンが少ない事から対策が容易なことじゃないかな……
サーフゴーが来る前にこの企画できてよかった
変化技しか無い相手に対するきあいパンチとか変化技無い相手に対する不意討ちとか変化技しか無い相手に対するマジックミラーとか色々ガンメタなものが出てきたな
変化技だけでってのはまぁまだ戦えなくはないんだろうけど何がキツいって変化技だけってのがバレてて対策してくるのがやばい
物理vs特殊議論回がもう1年前なことに戦慄してる
変化技パーティはみちづれ→みちづれ→滅びみたいなことするのかと思ったら結構真面目に戦おうとしてた
押し付けられた挙げ句、逆張りおじさん扱いされるせつないさんかわいそう
こういう対戦系の動画多くして欲しいな
へるぴんさんの対戦回見られるという神回
前にこれと似たようなルールで、攻撃技が物理技だけリーグと特殊技だけリーグに分けてまずリーグ内で総当たりして、各リーグの上位2人で決勝トーナメント、みたいなルールで遊んだことある
予選抜けするだけなら特殊技だけとか物理技だけメタれば上がれるけど、優勝するならどっちもいい塩梅にメタらないと勝てない、みたいなメタ張りの匙加減が面白かった
寝ずに考えた男がしっかり想定通りの動きで勝ってるのすき
寝ずに考えた男!耐久調整をしている!!
3人の対戦企画たくさん希望
やっぱ対戦企画は良いなあ
対戦企画だって一発でわかるようなサムネにしたらもっと回りそう
18:40の唐突なアイスクリームシンドローム好き
スキマスイッチの歌?
何よりへるぴんさんの対戦が見れてもう感涙
三戦見れて良いですわあ。こういう企画はへるぴんさんも来て欲しい。
そしてこの三人の対戦あんまり見た事なかったけど強い人なところが見れてよかった。
全員物理技だけ覚えてるポケモン1体、特殊技だけ覚えてるポケモン1体、変化技だけ覚えてるポケモン1体の3体で対戦してどのポケモンが活躍したのかとかでもおもしろそう
物理、特殊、変化それぞれを禁止して戦うのも面白いかなと思いました。
それ変化技禁止がどう考えても辛い
両刀要らんもん
物理特殊禁止組はお互い挑発できるのに…
@@くんた-z3i 変化技だけじゃ勝てないし、変化技なくても勝てないの面白いじゃん
@@ああ-w4c6x フルアタ縛りなだけでどっちのタイプのポケモンも使えるってだけなのでは?
潔い「逃げる!」好きです
ルール的にグレーかもしれないけど、変化技でゆびをふる採用も割とありだったのでは...?
教訓
何をしてくるかが明確なパーティは簡単に対策される(ただしそのパワーがすさまじい場合を除いて)
25:17激熱展開でめちゃ笑った。
次は変化技を救うためにも、3人で変化技オンリーマッチですね!
ゆびふり……
ノーリスクきあいパンチ強すぎて草
変化技チームは対物理用6匹・対特殊用6匹の2チーム用意しとかないと厳しかったのかな、
モジャンボの原子の力の全能力UP狙っていくの16連守る狙うの思い出すわA0さん
へるぴん供給助かる
リクエストなのですが遺伝技があることで環境入りしたポケモンまとめをやってください。
18:33
A0さんのここのセリフ、映画『幻影の覇者 ゾロアーク』の主題歌のサビのフレーズ(「想像よりずっとずっと遠くに君がいる気がした」)をモジってるよね。芸が細かい!
きあいパンチとふいうちとマジガとマジミラズルすぎやろ
これって1番美味いのは?
肉・魚
野菜・果物
調味料
みたいなことだよな
変化技は影踏みとか通せんぼうで交代封じて状態以上や耐久積んでTOD仕掛けるのかと思ってた
とんぼ返りあるからきつそう
変化技オンリーにきあパンとかマジミラ強すぎて草
動画冒頭にダイジェスト持ってくるの色々想像できて楽しいよね
これ変化技側が物理特殊それぞれに6体用意してたらもう少し変わったのかな
めっちゃ笑いましたwww
ほんとこういうのが見たかったので本当に投稿頻度下がったのかな?って思うぐらいにはポケソルの動画の通知にワクワクしてます
これからも動画投稿応援しております
ってか変化技パならガラルマタドガスとかドヒドイデで死に物狂いで毒菱と毒々撒いてから瞑想丸くなるラッキーとかで詰ませにいくのが強そう
もう完全にせつないさん(変化技のみ)が前座なんよw
変化だけは相手に合わせてパーティ変えられれば面白くなりそう
補助技組に対して攻撃側のガンメタの仕方がやばすぎて勝てるわけないw
3人がランダム、被りあり、相手が何かわからない状態でいずれかのパーティになると環境変わりそう。
物理対物理がありえたり…
アップありがとうございます。第9世代と第10世代や第11世代にリザードンとポリゴン2や新ポケモンたち(くさ/あく、みず→みず/フェアリー→ドラゴン/フェアリー⇔ドラゴン/じめん、みず/じめん→みず/じめん→ドラゴン/じめん、むし/じめん)が出てくるといいですね。それからニャオハはふわふわの体毛に水分を与えて光合成をしやすくことから、回復や妨害技を豊富に揃えた草/水タイプに進化するといいですね。また「甘い香りを放つふみふみ攻撃」ができることから、何らかの追加効果をもたらす専用攻撃技(相手全体が対象。相手に与えたダメージの3/4ずつ自分と味方全体のHPが回復し、状態異常も回復する)を習得するといいですね。第10世代や第11世代にニャオハが出るといいですね。
物理&特殊VS物理&変化VS特殊&変化はどうなるんだろう?
「しぜんのちから」が変化技なの最近まで知らんかったw
変化技組に無慈悲すぎて笑いました
マニューラで身代わり守るうらみでPP削るとか、ブラッキーでくろまなバトンして滅び……とかですかね?
物理の要対策感がやべぇ
へるぴんさん変化技パにメタガンガン張ってて草
わろた
バランスはすごくいいと思うからタイプ相性どないかしてくれよ〜
こだわりトリック+かなしばりは結構いけそう
アーマーガアでウーラオスいけるわ!ガッハッハ ←好き
結論:友達とポケモンするのは楽しい
みんな選出被りなしで全18匹出てるのすごい
モジャンボ被ってない?
次回、ガチ勢三人が寝ずに考えた変化技オンリー構築なら、初心者のフルアタ構築倒せる説をぜひ
変化技はコットンガードバトンからの「どくどく、あやしいひかり、みがわり、まもる」ドラピオンやってみて欲しい!!!
第三戦は3人でガヤガヤして楽しそう!
変化技チームに
アシストパワー、たたりめ、ベノムショックなど
変化技との組み合わせで力を発揮する攻撃技を認めた場合の対戦も見てみたいですね。
組み合わせで力を発揮する「攻撃技」じゃダメじゃん
変化技3つ以上みたいに縛り緩くしたバージョンも見てみたいですね
オーロットでのろい→オボン→収穫これで勝つる後はヤミラミでまなざし→アンコール→かなしばりで悪あがきさせるくらいしか……
それは結果的に攻撃技が強いのでは…
あたまいいね!
一方的に殴る時のウーラオスとアローラガラガラの相性補完が強すぎるっピ
受けパーティーを物理で突破というのは、受けパーティーが環境の特殊を重めに見ているということになり、裏返せば特殊が物理より強いく環境にいる証明になる と思ってました
特殊はラッキーの耐久指数がぶっ飛んでる(物理版ラッキーみたいな数値のポケモンは存在しない)しかもそのラッキーが格闘しか弱点が無い、かつ高速再生技持ち、弱点の格闘タイプには特攻が高いポケモンが少ないかつ低命中でpp少ない気合い玉では突破が厳しいとか色々ありますね(気合い玉でも易々耐えてくるので波動弾では負荷がかからない)
変化技はないとキツいところあるけど、変化技だけってなると話変わってくるからな…
にしても、こういう縛りってやっぱ、見る分には面白いな
このルールで大会するならエンニュート使いたい
変化対変化でかなり強い
S117だから上から身代わりや挑発が打ててタイプ気にせず毒々が打てる
@@たぶきち-y1v そっか、ふしょくがありますからねぇ
今までの動画で1番おもしろい内容でした。
A0さんが審査員をされるお笑い賞レース、ポケ-1グランプリ買いました!
変化側はみちづれやほろびのうたが使えるポケモンを入れても良かったと思う
他にもあくびステロとか特殊相手ならいばみがとかTOD以外に結構手はあると思うんだけどな
滅びとかも決まれば良いけど耐久がある程度あって使えるポケモンがほぼいないからなぁ。あくびステロとかもコンボを決めることを重視しすぎると普通に殴られてサイクル崩壊ってなりかねないし。
素人目線の素朴な疑問なんだけど、変化にグライオン、特殊にゲッコウガがいたらどうなってたか気になる
グライオンは知らんが、ゲッコウガは特殊技しかないのわかってたら何も怖くない。型バレしてたら何も強くないポケだから。
たしかにこのルールのきあいパンチと不意打ち強すぎる😂
マジックガードに対抗できる変化技が痛み分けと混乱くらいしかないの辛すぎ
後はどくどくだまトリック+スキルスワップくらいしか思いつかない
まねっこ、指をふる、自然の力は実質攻撃してるから微妙だし
こだわりトリック金縛りとか
HABCDSを3人でクジ引いて対戦して欲しいです!
【ルール】
・一人あたり2枚くじを引く
・引いたくじの種族値が高い20匹の中から選択
・一枚のくじあたり3匹ずつ選択する
・計6匹の見せ合い3対3で対決
こんな感じで是非!!
気合いパンチとか
不意打ちとか
ヤバ過ぎだろ。
気合いパンチとかマジミラとか補助パメタが酷すぎるw
今日の動画流石に面白すぎるか
わいわいしてるのいっちゃんすこ
変化技側ですがみちづれやいばる、どくどく、ほろびのうたはダメだったんでしょうか?
TODばかり狙ってた印象です
マジガ採用してるA0がウーラオス糾弾してるのおもろい
変化技ってそもそも物理や特殊のアタッカーを、相手を状態異常にしたり、被ダメ抑えたりで封じてから通すための手段だからメインのアタッカーがいなきゃそりゃそうなるわって感じだったなw
4日待ってよかった
???「真の強者は不意打ちを外さないんですよ」
このルールだと全員真の強者なんだよなぁ(⌒,_ゝ⌒)
へんかわざ縛りで剣盾とBDSPの旅をしたことがあるのですが、めっちゃハードモードになるのでオススメです